sumber : freepik.com

5 Alasan Microsoft Akuisisi Aktivision Blizzard

Microsoft membeli Activision Blizzard seharga $68,7 miliar (sekitar Rs. 510.990 crore), menyatukan dua kekuatan terbesar dalam video game. Ini adalah kesepakatan terbesar pembuat perangkat lunak yang pernah ada, hampir tiga kali lipat dari pembelian LinkedIn tahun 2016. Berikut adalah lima alasan utama hal itu terjadi.

Ukuran: Kesepakatan, jika disetujui oleh regulator, akan menghasilkan No. 1 di dunia. 3 perusahaan game global, melambungkan Microsoft tepat setelah Tencent China, penerbit League of Legends, dan pembuat PlayStation saingan Sony.

Activision tidak dapat bersaing di dunia game baru sendirian, kata CEO Bobby Kotick dalam sebuah wawancara. “Kalian melihat perusahaan seperti Facebook, Google, Amazon dan Apple, dan terutama perusahaan seperti Tencent – ​​mereka perusahaan besar, dan kami menyadari bahwa kami membutuhkan mitra untuk mewujudkan impian dan aspirasi kami,” katanya. Adapun Microsoft, “bersama-sama kami berusaha untuk membawa kegembiraan dan kesatuan permainan untuk semua orang di planet ini,” CEO Microsoft Satya Nadella mengatakan kepada investor Selasa.

Seluler: Ini adalah segmen game yang tumbuh paling cepat. Activision memiliki studio game seluler King, yang menciptakan Candy Crush, salah satu game seluler paling populer sepanjang masa. Microsoft memiliki sedikit atau tidak ada kehadiran di game seluler. “Kita semua tahu bahwa No. Saat ini, perangkat game #1 di planet ini adalah ponsel,” kata Phil Spencer, kepala Xbox, yang ditunjuk sebagai CEO Microsoft Gaming pada hari Selasa, dalam sebuah wawancara. Motivasi serupa dapat ditemukan dalam kesepakatan Take-Two senilai $11 miliar (sekitar Rs. 81.830 crore) untuk membeli pembuat game mobile Zynga, yang diumumkan awal bulan ini.

Pengabaian komisi App Store: Nadella ingin kerajaan gamenya cukup besar untuk dikunjungi para gamer secara langsung, melewati Apple App Store. Microsoft sedang berperang dengan Apple dan Google milik Alphabet atas biaya yang dibebankan oleh toko aplikasi untuk game. “Hari ini, kami menghadapi persaingan global yang ketat dari perusahaan yang menghasilkan lebih banyak pendapatan dari distribusi game daripada yang kami lakukan dari penjualan dan langganan game kami,” kata Nadella melalui telepon dengan investor.

ARTIKEL MENARIK :   Metaverse Indonesia Akan Dipamerkan Selama G20 2020, Tonjolkan Kearifan Lokal!

“Kami membutuhkan lebih banyak inovasi dan investasi dalam pembuatan konten dan pembatasan distribusi yang lebih sedikit.” Atau, seperti yang dikatakan Spencer, berbicara tentang game seluler, “Distribusi pada perangkat ini dikendalikan oleh dua orang, dua perusahaan besar.” Menurut Spencer, Microsoft ingin memiliki kemampuan “mulus” sendiri untuk mendistribusikan game dan konten.

Metaverse: Gaming adalah salah satu dari dua game metaverse Microsoft yang hebat (yang lainnya adalah Office dan perangkat lunak konferensi). Nadella dan Spencer melihat komunitas gamer yang berkembang di sekitar game seperti Minecraft dan Halo yang mirip dengan konsep metaverse.

Akuisisi ini akan mengundang komunitas game yang lebih besar dan lebih setia untuk membuat metaverse mereka sendiri. “Ketika kami memikirkan visi kami tentang seperti apa metaverse kami, kami percaya bahwa tidak mungkin ada satu metaverse terpusat dan seharusnya tidak ada,” kata Nadella. “Kami perlu mendukung beberapa platform metaverse serta ekosistem konten, perdagangan, dan aplikasi yang kuat.”

Tiga C: Strategi korporat Nadella berfokus pada cloud, konten, dan pembuat konten. Microsoft ingin memasukkan sebanyak mungkin konten Activision di masa lalu dan masa depan ke dalam layanan cloud gaming Xbox Game Pass-nya, yang telah meningkatkan penjualan pembuat perangkat lunak dengan aliran pendapatan berlangganan yang stabil.

Kesepakatan itu juga memungkinkan Microsoft untuk memanfaatkan kumpulan pemain yang membuat konten dan dunia game mereka sendiri. Setelah menambahkan Minecraft, LinkedIn, dan GitHub, Nadella mencari aset hebat yang akan memberinya komunitas besar pembuat konten. Ia gagal lolos ke layanan video sosial TikTok, negosiasi dengan Pinterest dan Discord juga ternyata tidak membuahkan hasil. Activision adalah eksperimen terbaru, dan kali ini tampaknya berhasil.

ARTIKEL MENARIK :   Perusahaan Intel Kucurkan Dana Hinggal 20 Milyar Dollar US dan Akan Menjadi Pabrik Chip Terbesar

Leave a Reply

Your email address will not be published.